スラップスティック周回
☆13【☆】疾風迅雷スラップスティックについて
目玉は報酬の槍とドラライと変身のスタールーン各3個です。ここのステージか☆15の上をクリアしないと入手できません。※イベクエ除く
けっこう面倒なギミックが多く、個人的に始めは寄り付かなかったステージでもあります。
もう実装されて数ヶ月経つので特に目新しい情報などはありませんが、自分が周回するときに思うことなどを書いていきます。
その1【ここだけ旧協力バトル環境】
マンドラゴラが3箇所出てきます。また、衰弱沼・毒沼が敷かれており、これをくらうと高速でHPとSPが減少し大ピンチです。状態異常バリアがあるのとないのとでは安全性が段違いです。
マンドラと床トラップのギミックをバリアなしで乗り切るのは画面をひたすらキュッ!キュッ!とやり続けるしかないので素直にバリア持ちできた方が良いかと思います。
しかし、絶好の喘ぎボイス発生ポイントでもあるためリョナ好きの方は正月ルウシェを連れてくるか、助っ人で来たら土下座して靴を舐めて同行してもらいましょう🙇
しばしばマンドラを団子で吹っ飛ばしてMPKまがいの行為をキメることが少なからず^^; 反省します。
その2【ケラノウスゲー】
ケラノウスが全ステージ出てきます。こいつは、スキルに反応して素早いカウンターを決めてくる厄介な敵です。スロウと毒と暗闇が有効で、その間はカウンターしてきません。やってしまいましょう。
その3【アーマーナイト】
ラストに出てくるアーマーナイトは地上と浮遊状態で弱点が変わる厄介な奴です。また、接近しないと攻撃を全てガードしてきます。
暗闇と感電が有効です。感電してる間は厄介なモードチェンジを防げるのでチャンスです。
と、そんな訳で全部のギミックに対応可能な探偵ツキミで私は回ってます。ステと装備はまた後日晒します。
では。
無限ダンジョン(3ヶ月ぶり2回目)
現在開催中の無限討伐ダンジョン。
前回は500階達成後2周目の250階くらいで飽きて放置してましたが、実績引き継ぎで再開催されたのでまた頑張ってます。
いま480階層なので、フォースターで確率アップを2回残して報酬は残りひとつ。(...出るのか!?)
こういうレアドロ系のコンテンツは単純周回の白猫と相性抜群だと思うので、いずれオンラインマッチングにも実装して欲しいところ。
報酬バランスの関係で難しいのかもしれないけど、掘り掘りするの楽しいんで期待しております。
ブログ開設
初めまして。才蔵と申します。
白猫プロジェクトをプレイしております。
ご覧になってる方はご存知かもしれませんが、2017年2月現在、このゲームは内からも外からもあまり評価が高くありません。
私は好きでやっているのですが、ネット上ではプレイヤーを指してネコガイジなどと嘲弄する輩がいて、さらに身の回りでも一緒にプレイしていた人が一人また一人と減り、私は変わり者扱い......と、肩身がせまい思いをしております(;_;)
しかし、黙々とノルマをこなし続けるのも味気ないので、ゲーム内容を記録に残すことにしました。
そんな訳で白猫プロジェクトのプレイ記をここに綴っていければと考えております。
いつまで続くかビミョーですが、よろしくお願いします(^o^)